Son

[ Exercice en ligne ] Mon abécédaire

abcdaire

Discipline : Lecture, Graphisme/Ecriture
Niveau(x) : Maternelle, CP
Notion : abécédaire, lettre, minuscule, majuscule, son
Descriptif : Un abécédaire interactif qui propose dans un premier temps d’écouter chaque lettre associée à une image, puis de choisir l’affichage souhaité pour les lettres :
minuscule / majuscule
Script / cursifEnsuite, une série d’exercices propose à l’élève de retrouver la lettre parmi un liste pré-établie. L’élève entend (plusieurs fois si besoin) la lettre et voit l’image indice.
C’est très bien réalisé, ludique et instructif.

A découvrir !

Prix : gratuit
proposé par Orphys
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Rating: 5.0/5 (4 votes cast)
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[ Jeu en ligne ] Eau, une ressource vitale

eau

Discipline : Sciences, Education civique
Niveau(x) : CM1, CM2, Collège
Notion : écologie, environnement, eau, pollution
Descriptif : C’est un véritable jeu de rôle qui est proposé avec 3 parties distinctes :
– la pollution de l’eau
– l’accès à l’eau potable
– le partage de l’eauLa ressource est très bien construite, et vraiment très complète. le côté interactif et les décisions à prendre sont vraiment bien gérée. Un peu complexe, ce jeu sera idéal au vidéoprojecteur en classe entière pour se poser les questions collectivement.
Prix : gratuit
proposé par Orphys
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Rating: 3.0/5 (4 votes cast)
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[ Jeu en ligne ] Les Zilum

zilum

Discipline : Education civique
Niveau(x) : CP, CE1, CE2, CM1, CM2
Notion : sécurité routière, APER, éducation à la route, visibilité, nuit
Descriptif : Un jeu d’aspect ludique mais qui se terminera très vite, volontairement.
En effet, l’objectif est de faire comprendre que la visibilité des piétons la nuit est très mauvaise et qu’il est important de porter des éléments réfléchissants.
Astucieux.
Prix : gratuit
proposé par Orphys
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Rating: 3.6/5 (7 votes cast)
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[ Jeu en ligne ] Trouver le nombre mystère

nbmystere

Discipline : Mathématiques
Niveau(x) : CP, CE1, CE2, CM1, CM2
Notion : comparer des nombres, intercaler des nombres
Descriptif : Un jeu à faire seul ou en classe entière pour peu que vous possédiez un vidéoprojecteur.
Le principe est simple, on doit trouver un nombre par tentatives successives.
Tout est paramétrable : l’amplitude, le type de nombre (entier, décimal, nombre de décimal…), les aides à notre disposition.Parmi les aides, la file numérique et la zone de recherche qui se rétrécit au fur et à mesure des tentatives rend ce jeu vraiment très intéressant avec les élèves pour comparer et intercaler les nombres.

Vivement conseillé par Ermel pour les décimaux, ce jeu au format numérique vous aidera grandement à réaliser très régulièrement ce jeu avec vos CM.

Prix : gratuit
proposé par Orphys
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Rating: 4.3/5 (3 votes cast)