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[ Application tablette ] Lightbot Jr

lightbot

Discipline : Mathématiques, B2i, Logique
Niveau(x) : CE1, CE2, CM1, CM2
Notion : programmation, code
Descriptif : Lightbot Junior est une application tablette qui propose une suite de niveaux de plus en plus complexe pour se familiariser avec la notion de programmation.
Cette version junior est gratuite et suffit largement pour une initiation à la pré-programmation dans nos classes.
Il s’agit de déplacer un petit robot de case en case pour allumer des dalles lumineuses. Pour se déplacer, il faut anticiper ses mouvements et les décomposer afin de créer une ligne de programmation qui permettra de réaliser toutes les étapes nécessaires pour compléter le niveau.
C’est très progressif et la réalisation est impeccable. Facile à prendre en main, c’est un des meilleurs choix sur tablette pour s’initier au code.

Notons : nous avons la possibilité d’essayer le jeu en ligne directement sur ordinateur.

Prix : gratuit en ligne / gratuit Android / 2.99€ Ipad
Application Android
proposé par Orphys
VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 3.4/5 (5 votes cast)
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[ Site internet ] Campus Junior

campus-junior

Discipline : Mathématiques, Logique
Niveau(x) : CE2, CM1, CM2, Collège
Notion : code, programmation, scratch
Descriptif : Le Campus Junior est un site gratuit pour accompagner les élèves de 7-13 ans à l’utilisation de Scratch (plateforme d’apprentissage de la programmation sans ligne de code développé par le MIT).
Ainsi, le support est composé de vidéos d’apprentissage de la plateforme Scratch, d’atelier de mise en pratique. Assez complet, parfois complexe, il permet d’offrir des supports pratique pour l’enseignant qui souhaite se lancer dans l’utilisation de scratch en classe pour développer la programmation, nouveauté des programmes 2016.
Bien réalisé, l’espace enseignant permet de suivre la progression individuelle des élèves. A mon avis, l’utilisation individuelle des élèves est complexe et pas la plus intéressante. Préférer utiliser ces outils mis à disposition pour un apprentissage en classe entière.
Prix : gratuit
proposé par Orphys
VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 3.0/5 (2 votes cast)
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[ Site internet – Appli ] Calendrier de l’avent vu par Google

santatracker

Discipline : Transdisciplinaire
Niveau(x) : CE2, CM1, CM2
Notion : code, programmation, culture
Descriptif : Quand Google conçoit un calendrier de l’avent pour les jeunes, c’est quand même assez chouette, il faut le reconnaître.
En gros, 25 activités qui se dévoilent jours après jours, et chacune est de grande qualité dans la réalisation, toujours autour de l’univers de Noël. Certaines sont simples et d’autres assez complexes, mais il y en a pour tous les goûts.
Beaucoup de petits jeux sont à base de codage, mais certains très simples et très instinctifs.
On retrouve également un peu de culture du monde autour de Noël avec la découverte des traditions des pays et des mots de Noël à écouter dans toutes les langues.
Et ce n’est que le début à l’heure où j’écris ces lignes.Pour le coup, c’est vraiment à découvrir pour cette fin d’année.
(ndm : cette ressource n’est que temporaire, naturellement)
Prix : gratuit
proposé par Orphys
VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 3.5/5 (2 votes cast)
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[ Application tablette – Jeu en ligne ] TreeFrog Treasure

treefrog

Discipline : Mathématiques
Niveau(x) : CM2, Collège
Notion : fraction, décimal, pourcentage
Descriptif : Voici un petit jeu assez bien réalisé qui propose de s’entraîner autour de la notion de fraction (et l’on croise également quelques nombres décimaux et autres pourcentages) : le passage de la représentation graphique de la fraction vers l’écriture fractionnaire, ou l’inverse, à sa représentation sur une droite, avec ou sans repère…

capture-frog

Le jeu est assez progressif de ce côté-là, même si certaines difficultés peuvent apparaître tôt, tandis que la suite reste plus facile. Ce qui est très bien pensé, c’est surtout le système de gestion des erreurs qui permet très vite de comprendre pourquoi l’erreur a été faite, et surtout comment la corriger pour continuer à progresser dans le jeu.

Niveau réalisation, le jeu ne paie pas de mine sur le principe : faire sauter une petite grenouille en visant la bonne équivalence de fraction pour pouvoir avancer dans le niveau. Mais c’est assez joli et de nombreux éléments extérieurs viennent apporter un côté ludique à la progression afin que l’aspect « mathématique » ne soit pas l’unique intérêt.

Le jeu est gratuit, en ligne ou via une application tablette.

Prix : gratuit
proposé par Orphys
VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 4.0/5 (7 votes cast)
Citation

[ Exercice en ligne ] Ranger des nombres dans l’ordre croissant

Capture

Discipline : Mathématiques
Niveau(x) : CE1, CE2, CM1, CM2, Collège
Notion : numération, ordonner des nombres, ordre croissant
Descriptif : Jeu en ligne pour ranger des nombres entiers dans l’ordre croissant. Possibilité de choisir la fourchette des nombres à ranger : de 0 à 9 999 999
L’enfant doit ranger 5 nombres, sans limitation dans le temps. A chaque exercice correct, un curseur avance (6 exercices à faire minimum). S’il fait une erreur, l’élève est averti par un signal sonore et doit corriger son erreur pour passer à l’exercice suivant (les nombres mal ordonnés ne sont pas signalés). Chaque erreur, lors de l’exercice ou de la correction, fait reculer le curseur et donne lieu à un exercice supplémentaire.
Petit + : possibilité de déplacer les nombres afin de pouvoir les placer en colonne et mieux les comparer.
Prix : gratuit
proposé par Lau ra
VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 2.0/5 (1 vote cast)
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